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Mav
01 sept. 2021
In Tables actives
Paris, la Belle Époque, avec ses monocles, ses chapeaux hauts de forme, ses robes raffinées, mais aussi les premières automobiles et le déploiement de l’électricité. Dans les replis de la société humaine se cachent les Faux-Semblants, des fées qui cachent sous une apparence humaine leur véritable identité. Vous incarnez l’une de ces créatures. Comme tout Faux-Semblant, vous disposez de pouvoirs surnaturels. Mais mieux vaut se montrer discret dans leur usage. Car, dans l’ombre, des bien des ennemis vous traquent vous et vos semblables … ------------------- Les Héritiers est un jeu de rôle fantastique où se croisent merveilleux arthurien et parfums occultes. Le cadre historique est celui de l’Europe, entre 1900 et 1914. Vous pourrez vivre d’innombrables aventures dans un univers de jeu où évoluent, à l’ombre du monde des hommes, fées traditionnelles (comme les elfes, ogres, korrigans, vampyrs…) et fées dites « modernes » (telles les fleurs de métal, les smogs ou encore les fées-électricité). Pourquoi "Les Héritiers" et pas les "Faux Semblants" vous demandez vous ? Et bien c'est le premier secret que vous apprendrez lors de la créations de votre personnages ou quand vous arpenterez les différents chemins de cet univers. Système de jeux : 3D System Joueurs/euses : 4/4 possibilité de passé à 5 joueurs/euses - Laurent (pas moi ^^ l'aut'e) - Enzop - Gaelle (la femme du premier) - Greg - Bruno
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Mav
21 oct. 2019
In Atelier de Rayzen
Alors voila pour ceux qui ne sont pas au courant, Broken World est un à la base un Pathfinder à la française. L'action se déroule dans un univers médiéval fantastique 600/700 après une période de conflit qui a emmener le monde au bord de la destruction. Un continent à réellement été brisé. Pourquoi j'en parle allez vous me dire ? Et bien c'est assez simple ... les informations sur l'édition, la rédaction, de l'univers du jeu, ne se font plus depuis pas mal de temps pour diverses raisons. N'ayant aucunes informations sur le projet, si il allait reprendre ou être relancer, j'ai décider depuis quelque temps de développer l'univers, avec les informations que j'ai. Le tous avec un maximum de respect pour le travail qui à été fait par les auteurs et du matériel d'origine. J'ai un cadre de campagne qui est une bonne base : - un seul des continent est réellement détaillé, et j'ai des informations rapides sur les autres. - J'ai l'historique du monde, les légendes, les cultes, .... - J'ai des cartes (une globale et l'autre d'un des petits continents). J'ai dans l'idée d'extrapoler/créer les éléments manquants afin d'en faire un univers plus jouable sur son ensemble. (le reste du monde, les interactions entre les différents groupes) Il faut aussi adapter le système d'origine (pathfinder) à un autre plus léger (j'ai commencer avec le système héros et dragon) Je recherche, dans un premier temps, deux trois personnes intéressées pour m'aider dans cette idée, voir s'amuser à prendre un peuple/continent et à le développer, créer/adapter monstres, ethnies, groupes, cultes, secrets, ... ect. L'idée à terme et de pouvoir créer des scénarios et campagnes. Si ça vous tente il y en a pour pas mal de séance de discutions XD. Plus d'info sur l'univers : http://www.legrog.org/jeux/pathfinder-broken-world
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Mav
07 oct. 2019
In Tables actives
=> Wasteland : Les Loups du Nords Le monde que vous connaissez a sombré dans des guerres dévastatrices, causées par la puissance sans limite des Prodiges. Mille ans plus tard, après les ravages et l’oubli, les survivants rassemblés autour du Détroit connaissent des jours sombres. Les cartes sont perdues, les savoirs oubliés, et les terres malades. Les nains retranchés dans leur ville fortifiée de Corbuse, les scroungers, hommes-rats nés des manipulations des Prodiges, et les imprévisibles kobolds peuplent le Malroyaume, aujourd’hui livré aux appétits des seigneurs de guerre humains. La magie clandestine des psykers et la technologie de l’Hier sont condamnées par les inquisiteurs de la Rédemption, qui érigent partout leurs bûchers. Les Haïsrandhers, de redoutables hommes-bêtes du Nord, déferlent sur des côtes mal défendues. Mais, en Bretagne, l’héritier d’Arthur fait naître de nouveau l’espoir. Dans le jeu de rôle Wasteland, vous incarnez les Voyageurs, des aventuriers qui représentent le dernier lien vivant entre les communautés du Malroyaume. Eclaireurs bravant les périls des terres irradiées, combattants cherchant la gloire, psykers aux pouvoirs interdits, saltimbanques ou encore druides détenteurs de savoirs anciens, vous avez choisi le danger pour quotidien et l’inconnu pour horizon. La route vous attend. Source : site des sombres projet (http://sombresprojets.com/) Campagne en six étapes. Aux choix des joueurs : - soit coter gens du Malroyaume : je reprendrai peux être les PJ de la précédente campagne plus de nouveaux aventuriers si des joueurs veulent se greffer. Création possible avec explication de l'univers du BG ainsi qu'une mise à niveau XP au besoin suivant le groupe. - soit coter Haisranders : Création de personnages Haisranders avec les options de l'extensions prévus, ou les pré-tirés. Il y aura une partie de la séance prévus à l'explication du BG Haisrander. Table ouverte à 4 joueurs cela pourrai passer à 5. (nouveaux qui veux découvrir, besoin d'un "ancien" pour m'aider avec les nouveaux ect ... ^^ ) Quelques règles : - le groupe de PJ se connaitra un minimum. (BG commun) - Le MJ à le dernier mots sur tous ce qui est mutations, hubris (conséquence des pouvoirs), ect ... , leurs impactes et limites et se réserve le droit de limiter l' accès à certaines classes. (causes RP, expérience de l'univers du jeux, ect ...) - Psycher : accepté si groupe du Malroyaume (1 seul joueur) mais accès aux voies/pouvoir, limitées par le MJ, certaines sont peu évidente à gérer en RP. - Haisrander lycanthrope : accepté si on joue le groupe des loups du nord (1 seul joueur) mais cela imposera une classe à un autre PJ (explication si le cas se présente) Joueurs : - Arkham - Enzop - Molux - Magna Maitre
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Mav
29 août 2019
In Tables actives
La Couvée Dans l'espaces vous les entendrez crier .... - Incarnez une portée de créatures qui découvre un univers hostiles et apprenez à le dominer. - Incarnez un prédateur. - Incarnez celui qui attend son heure, - Incarnez le changement - Incarnez la Ruche. Et faite la fierté de MAMAN ! C'est avec ces quelques mots que se présente ce petit OVNI parmi les jdr. :mrgreen: Car c'est vrai on massacre a tous vas des monstre insectoïdes de l'espaces dans tous les jeux SF. Mais à ton déjà pris leur place ? A ton chercher quels petits sentiments animent leurs petits cœurs ? .... (Ils en on deux .. enfin je crois :roll: je regarderai à nouveau :mrgreen: ) ... ... ... Faisons plus simple après tout .... Qui n'as jamais eu envie de jouer les Tyranides de Warhammer ou encore les Zergs de Starcraft ou encore les insectes géant de Starship Trooper ? :mrgreen: Vous incarnerez dans ce jeux des créatures insectoïde au service de la ruche, [b]Les Alphas[/b], dirigée par l'entité connus sous le nom de [b]MAMAN[/b]. Vous aurez une conscience individuelle quasi humaine, mais vous restez soumis à cette entité supérieure à qui vous devez respect et obéissance. Votre but est bien sur de protéger la ruche et MAMAN ainsi que de rapporter de quoi survivre dans l'environnement sauvage qui vous entoure. Mais il vous sera aussi possible d'attraper de quoi évoluer ! Comme disais une entité sage et rassurante : "Aller mes enfant et faite la fierté de MAMAN !" MAMAN, mère de la Couvée A l'occasion de l'achat du livre de base et des vacances d'été, saison des Blockbuster décérébrés par excellence , je me suis dis pourquoi pas faire une petite table d'été et dépoussiérer ce vieux topic :mrgreen: Création assez rapide et simple, peux de limites à la création. Possibilités de faire évoluer les personnages en cours de parti voir de les refaire de A à Z en jouant aux légos génétiques avec les gènes que la Ruche aura assimilée :mrgreen: Pour les nom, il peut s’agir de votre fonction de votre avantage/défaut, des exploits accomplis, blessures ou mutations particulière, ect ... exemple: Le Broyeur, Le Gros, Le Blanc (pour un albinos), ... ;) N'oublier pas que vos personnages on un apparence et une couleurs (regarder le monde animal) Table ouverte de 4 à 5 joueurs. Table OUVERTE Joueurs : 4/5 ;)
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Mav
29 août 2019
In Tables actives
Freaks quoi ? Freaks’ Squeele. C’est une bande dessinée de Florent Maudoux qui raconte les aventures de Li Xiong Mao, Chance d’Estaing et Ombre de Loup, trois étudiants pas comme les autres qui viennent d’intégrer la FEAH, la Faculté d’Études Académiques des Héros. [center]Dans Freaks’ Squeele, le jeu d’aventures, c’est vous qui allez incarner un étudiant frais émoulu (comme le café) en première année de la FEAH. Et, avec vos petits camarades, vous allez devoir gérer les désagréments de la vie estudiantine dans un campus de freaks aux pouvoirs extraordinaires, entre l’administration incompétente, les TP absurdes, les profs caractériels, les autres étudiants jaloux, la famille envahissante et les plans mégalomanes du doyen. Et peut-être même que vous aurez à sauver le monde. Mais chut, il ne faut pas le dire trop fort. Freaks’ Squeele, c’est un univers décalé : des personnages avec des pouvoirs hors du commun, mais aussi des problèmes hors du commun, dans un monde qui ressemble au nôtre. Présentation issue du site officielle ;) https://squeele.fr/]https://squeele.fr/ Dans cet univers de jeux au système peu commun et assez nouveau (y compris pour le MJ soyer indulgent :mrgreen: ) vous aller créer votre personnage votre groupe de TP mais aussi décider de vos pouvoir aussi puissant que les conséquences dramatico-comique prise dans votre vie. Il n'est pas nécessaire de connaitre l'univers ou les BD pour jouer ;) Je vous dirai simplement que nous somme dans un univers uchronique fantastique. Plusieurs événements ne sont jamais vraiment arriver ou ont étés "remplacer", voici les principaux et plus intéressants : - Les Héros sont connus, et peuvent être des personnages publique ou des citoyens "normaux". Cette situation à débuter au XV eme siècle. Leurs existance est quand même réguler puisqu'il est parfois nécessaire d'avoir un permis suivant le pouvoirs et/ou suivant le pays d'origine. - Notre pays est la Gaule sa capitale Lutèce/Paris, suivant à qui on demande, tous comme la ville ou vous êtes, Lyon transformées en Léon aussi appeler Avalyon, Lion, Ludun ...ect toujours suivant les habitants et/ou le quartier - Les pays Européens on changés : La Scania pour le groupe de pays Norvège-Suède-Finlande , La Teutonie => Allemagne , La Ritalie => Italie - La Première Guerre Mondiale s'est déroulée entre 1932 et 36, La Seconde entre 1974 et 79 à chaque fois les Héros étaient au front ... deux d'entre eux auraient été utilisés en tant que "Bombe nucléaire" (Fat Man et Little Boy)... ect - De nombreuse sociétés secrète existent (Triades, Mafia ect...), mais aussi des groupes magiques Magical Girls (en Asie), Sorcier/Mages (en Europe), ... Ne vous inquiéter pas je vous ferai des parenthèses au besoin ;) Regarder vite fait le wiki mais ça apporte des infos sur la BD https://fr.wikipedia.org/wiki/Freaks%27_Squeele]https://fr.wikipedia.org/wiki/Freaks'_Squeele Dans cet univers les Groupes de Travaux sont formés de trois étudiants je mets donc une limite de 3 joueurs. On pourrai aller à 4 mais il faudra un raison RP (exemple: Les trois mousquetaires étaient quatre après tout, ou encore l'étudiant leader naturel est ses "adjoints" ;) ) je réserve cette option que si un nouveau viens au derniers moment :ok: . TABLE OUVERTE 3/3
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Mav

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